Maior evento de robótica de Cianorte reúne 30 equipes da Educação Integral

Foto: Divulgação

Por: Secretaria Municipal de Comunicação Social

Quatro equipes garantiram vaga na etapa nacional do torneio de robótica da FLL Explore

O Centro de Educação Integral – Unidade 2 foi palco, nessa quarta-feira (24), do 5º Evento Regional de Robótica de Cianorte – FIRST® LEGO® League Explore (FLL). Consolidando-se como a maior edição já realizada no município, o torneio reuniu 30 equipes formadas por estudantes da Educação Integral da Rede Municipal de Ensino, com idades entre 6 e 10 anos. O encontro celebrou a aprendizagem prática por meio da robótica educacional, promovendo investigação, trabalho em equipe e criatividade.

Nesta temporada, o tema global da FLL Explore foi “UNEARTHED”, focado na arqueologia. Os pequenos cientistas foram desafiados a explorar pistas do passado e investigar histórias escondidas, descobrindo como a abordagem STEAM (sigla em inglês para Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) ajuda a revelar e preservar conhecimentos históricos. Durante o evento, as equipes apresentaram maquetes construídas com blocos LEGO®, pôsteres ilustrativos e passaram por sabatinas com os avaliadores nos pits e em salas reservadas.

A edição contou ainda com a participação especial do arqueólogo Arleto Rocha, de Peabiru, que enriqueceu a experiência dos alunos ao dialogar diretamente sobre a profissão e os projetos apresentados. Para descontrair o ambiente, o grupo Bambulelê comandou momentos de integração e festa.

A secretária municipal de Educação, Jakeline Plácido Marcon, destacou o impacto do projeto na formação cidadã e intelectual das crianças. “A robótica educacional em Cianorte deixou de ser uma atividade complementar para se tornar um pilar de transformação pedagógica. Esse evento materializa o compromisso da nossa gestão em oferecer um ensino público de vanguarda, que estimula o protagonismo, o raciocínio lógico e prepara nossas crianças para os desafios do futuro, sempre de forma lúdica e inclusiva”, enfatizou Jakeline.

A realização contou com o envolvimento direto de professores-tutores, avaliadores, equipes gestoras das escolas, servidores da Secretaria de Educação e famílias dos estudantes. O torneio evidenciou a força das práticas interdisciplinares adotadas no contraturno escolar do município. Quinze instituições de ensino – entre escolas municipais e a Associação Rainha da Paz (que atende o distrito de Vidigal) – estiveram representadas pelas 30 equipes participantes.

De acordo com a coordenadora educacional e pedagógica da Educação Integral, Claudia Roberta Amorim Pereira Stefane, a robótica potencializa o ambiente de convivência de tempo integral. “A Educação Integral ganha um significado profundo quando proporcionamos vivências como esta. Além do desenvolvimento técnico, a robótica estimula habilidades socioemocionais fundamentais, como a empatia, a colaboração na resolução de problemas e a socialização. O tema da arqueologia permitiu que eles olhassem para o passado com as ferramentas do presente, fortalecendo a união dos times e o orgulho de pertencer a uma comunidade que aprende junta”, apontou Claudia.

O avanço na qualidade dos projetos apresentados e a autonomia das crianças na programação dos blocos LEGO® foram os grandes destaques técnicos do evento. O coordenador educacional e pedagógico de Educação Digital e Computação: Robótica, Douglas Possavati, enalteceu a evolução metodológica da rede. “O nível de maturidade que as equipes demonstraram nesta edição foi impressionante. Ver crianças de 6 a 10 anos explicando conceitos de automação, engrenagens e linhas de código com total propriedade mostra que a cultura digital está consolidada em nossas salas de aula. A robótica desmistifica as ciências exatas e abre portas para que o estudante seja um criador de tecnologia, e não apenas um consumidor. Toda a rede de tutores e voluntários está de parabéns pelo trabalho de excelência”, afirmou Douglas.

RUMO AO NACIONAL

Embora o foco da categoria Explore seja o reconhecimento do processo de aprendizagem em detrimento da competição pura — com todas as 30 equipes recebendo medalhas e prêmios de participação —, quatro times alcançaram as maiores pontuações nos critérios de avaliação e garantiram vaga para representar Cianorte na fase nacional da FIRST® LEGO® League Explore, que acontecerá em outubro.

Conheça os classificados:

  • INTERDROIDS – Escolas Municipais Lídia Usuy Ohi e Paula Dreer (Orientação: Prof.ª Luciana Bolotari)
  • INOVATECH – Escola Municipal Jardim Aeroporto (Orientação: Prof.ª Luciana Bolotari)
  • OS EXPLORADORES DO FUTURO – Escola Municipal Jorge Moreira da Silva (Orientação: Prof.ª Franciele Maniero)
  • ESCAVAMENTES – Escola Municipal Gonçalo Moreno Gutierres (Orientação: Prof.ª Daiane Valéria Ramos)

Com informações da Prefeitura Municipal de Cianorte

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