
Escola de Piúma alia gamificação e IA no ensino de Física
Foto: Divulgação Por: Cícero Giuri / Assessoria de Comunicação da Sedu Alunos da 1ª série do Ensino Médio da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio (EEEFM) Professora Filomena Quitiba, em Piúma, participaram de uma atividade gamificada sobre as Três Leis de Newton utilizando a plataforma Google AI Studio para revisar e consolidar os conhecimentos trabalhados em sala de aula. A atividade foi realizada na última segunda-feira (08) e apresentou desafios, perguntas e situações-problema relacionadas ao conteúdo estudado, promovendo maior interação e participação dos estudantes. A proposta foi utilizada como estratégia de sistematização dos conteúdos abordados previamente nas aulas de


